martes, 24 de febrero de 2015

Video GW, CHAOS REIGNS

Espectaculares imagenes mostradas en el último vídeo de GW sobre The End of Times, en warhammer TV.

El video adelanta la fecha en la que el chaos reinará, el 27 de Febrero de 2015 . Supongamos que es la fecha en la que el todos los ejércitos irán a la batalla (espero que no se olviden de ninguno).

Aunque también se puede entender como que el Chaos lo acabará dominando todo, pero ya sabemos que el 99% de las historias acaban en final feliz, y no creo que esta sea distinta por muchas opiniones catastróficas que lleguen a mis oídos...






sábado, 21 de febrero de 2015

Vídeos aclaratorios para situaciones inusuales (ETC)

Fred the Referee es un canal de Youtube en el que se cuelgan algunas de las soluciones acordadas por las reglas ETC para aquellas situaciones extrañas que se nos presentan de vez en cuando en las partidas.

A las normas ETC, yo les daría más bien el nombre de ayudas en vez de reglas o normas, ya que hacen mucho más jugable el juego a niveles competitivos en los que los jugadores no buscan sólo la diversión del hobby durante la partida, sino que, a niveles de torneo, se suele caer en la tentación de exprimir el máximo tanto las posibilidades a la hora de elegir la lista, como a la hora de jugar la partida.

El mayor problema, aunque bastante fácilmente salvable, es que están redactadas en Inglés, y no hay versión en Español. Digo que se puede remediar porque se pueden utilizar herramientas de traducción, aunque muchas palabras son muy específicas de la jerga del juego y no se traducen correctamente o directamente no existen.

En estos vídeos tan venerables, se tratan problemas como disparar con un cañón a un enemigo fuera de su visión, persecuciones incompatibles con el reglamento, bloqueo de movimiento por entrar a menos de 1" de otro elemento, etc.

Si queréis ver los vídeos en su canal es este: Fred the Referee.

O sino podéis visionarlos aquí derectamente:


-Pivote virtual y movimientos aleatorios:

-Disparo de cañón a miniatura no visible:


-Disparo de cañón a miniatura parcialmente no visible:

-Persecuciones complicadas:

-Persecuciones complicadas 2:

-Cobertura pesada:

-Distribución de un impacto en disparo:




miércoles, 18 de febrero de 2015

Conversión, Señor de las Bestias del Clan Moulder

Llevo muchos años acumulando miniaturas, muchas de ellas son de ediciones anteriores incluso de antes de 1999. Cuento entre las filas de mi ejército con unos 40-60 antiguos guerreros de clan, algunos de los cuales todavía están en sus respectivas matrices.

Buscando cómo hacer un cuidador para mis hordas de ratas Gigantes o ratas Ogro, caí en que podría reconvertir a uno de estos antiguos hombres rata, o como alguno los llama cariñosamente, hombres mono. Este apodo es debido a sus enormes manos y sobretodo pies y pezuñas.

Para que no quedase la miniatura tan burda decidí trabajar un poco con el cúter antes de ponerme a pegar o masillar. Así que le reduje un poco los pies. Retiré el plástico fabricado en 1999 a finas capas para evitar posibles fracturas, ya que por presión podía partir la pierna.

Sorprendentemente, la pieza no dio sensación de irse a romper y aguanto estoicamente cada una de las embestidas de mi cúter.


A continuación, busqué un brazo que estuviese en una postura activa, para simular el movimiento al agitar el látigo que luego tenía pensado colocarle.


En cuanto al látigo, que debía ser el elemento más identificativo de la miniatura y el que mayor sensación de movimiento y vitalidad le disese, lo confeccioné de la siguiente manera:
  1. Hacer un cilindro lo más alargado y fino que se pueda sin que llegue a romperse.
  2. Hacer dos cilindros más de dimensiones similares, hay que hacerlos más largos de lo que queremos que mida finalmente el látigo.
  3. Enrollar los 3 cilindros girando los extremos.
  4. Darle la curva que desees.
  5. Preparar el extremo donde se pegará al mango cortando la "trenza", y en el otro extremo igual se puede o cortar o abrir para dejar las cuerdas sueltas.


Al final del látigo me decidí por hacer una especie de cuchilla que más adelante uniría en el extremo con masilla.


En el otro brazo decidí evitar que se viese la enorme mano, así que le amputé la mano y le puse la cuchilla recortada de una espada.

Para aumentar la rigidez de la unión de la cuchilla con el muñón le coloqué una tira de masilla a modo de venda.

Este mismo "truco" lo empleé en la unión látigo-mango con un fino cilindro enrollado, que posteriormente, lo aplasté un poco para que no llamase tanto la atención.


La pequeña cuchilla triangular para el final del látigo también la uní con pegamento primero y luego con un pequeño cilindro para simular que entraba por el orificio que había marcado. 

Y ¡ya está!, doy por acabada la conversión. 

El antiguo Guerrero de Clan está encantado de su ascenso a Maestro del Clan Moulder, espero que le vaya bien... pero antes de usarlo habrá que imprimarlo y pintarlo, claro.






domingo, 15 de febrero de 2015

La Gargantúa del Ingeniero Brujo

Está ya tan extendida la reputación del Laboratorio y del enfermizo Ingeniero Brujo que lo dirige, que hasta un gran Déspota ha solicitado una creación específica para su ejército.

El Ogro en cuestión, es Lord Fullington de la tribu de los HammerBurgers. Se puso en contacto para el encargo de una de las creaciones del perturbado Skaven. Por unos puñados de Piedra Bruja, el Ogro iba a recibir una Gargantúa.

Puede que algunos no tengan muy claro cómo es la vida de estas bestias ogras, así que a continuación adjunto unas citas del libro de ejército Ogro.

Siendo que algunos Clanes Skavens moran las zonas bajas de las Montañas de los Lamentos, el Ingeniero Brujo solo tuvo que pagar una parte de la Piedra Bruja recibida para que estos Clanes menores capturasen a una de estas criaturas. 

Por supuesto, la Gargantúa no podía ser capturada en su edad adulta, o el coste en vidas Skaven, no habría compensado el pago. Así que atraparon a una criatura no desarrollada.

Para acelerar el crecimiento de la bestia, el Ingeniero Brujo la encerró en un tanque lleno de agua bañada con Piedra Bruja. Al cabo de dos semanas alimentándola y potenciándola con los efectos mutantes de la sustancia, la Gargantúa estaba preparada para ser vendida.

Una vez sedada, la transportaron hasta la entrada del laboratorio donde se encontraron con el Déspota acompañado por 4 Tripas Duras.

Una vez se desvaneció el sedante en su sangre, y mucho antes de lo que preveía el Skaven, la enorme Gargantúa se elevó sobre sus extremidades posteriores. El aire se inundó del olor a almizcle que desprendieron las glándulas de los aterrados Skaven.

Los hombres rata corrían alejándose de la escena, todas menos una. El esclavo skaven fue partido en dos por las fauces del monstruo, mientras los Tripas Duras emitían guturales risas. 

De pronto uno de los acompañantes de Lord Fullington acabó su risa con un esputo rojo sobre el brazo deforme de la Gargantúa, mientras ésta le rebanaba la yugular con un zarpazo. 
Otro Ogro le puso la mano encima a la bestia, y perdió el brazo hasta la altura del hombro de un mordisco. Y por fin el enorme Déspota decidió intervenir. 

De un sonoro guantazo con la palma abierta en la cabeza de la criatura, la envió bocabajo al suelo. 

Una vez que la Gargantúa recobró la consciencia, se postró con la poca gracilidad que se le podía presumir a la criatura ante el imponente ogro. Había ganado su admiración y primitiva lealtad.

Las puertas del Laboratorio se cerraron y los fogonazos resplandecientes reflejados en las paredes de los túneles volvieron a iluminar el interior de la montaña. 

Su primera gran criatura había sido todo un éxito tanto en su creación como en su entrega. 

¡El Ingeniero ya estaba pensando en su siguiente criatura!



Dejando a un lado el trasfondo, esta miniatura me ha resultado muy agradable de crear. Su tamaño grande requiere buena cantidad de material, tanto para su cuerpo como para el molde que le da forma.
Pese a que parece simple, tiene muchos detalles de calaveras, huesos y pelaje que complica su correcta formación. Por ello, y para que quede perfecta, se ha rellenado toda imperfección con masilla doble-componente de color gris.

La pieza original es de metal, y sus rebabas y trozos sobrantes tuvieron que ser retirados previa a la confección del molde. Pero el mayor despropósito es que las piezas no encajan, el brazo queda por debajo de la pierna derecha y no permite su montaje. Por ello, tuvo que ser añadida gran cantidad de masilla en la zona de la cintura de la miniatura. 

Pese a los frustrantes intentos fallidos con la resina y la falta de buen diseño en las uniones, puedo asegurar que me he divertido creando esta Gargantúa a la que muchos temerán:







jueves, 12 de febrero de 2015

Video-narración de The End of Times, Thanquol. (Segunda parte)

Y por último, aquí os dejo el final de The End Times, Thanquol. Desde el capítulo 4 hasta el final un total de 4 vídeos muy interesantes, pero que os recomiendo que no lleguéis a verlos sino queréis que os hagan un spoiler completo del libro.
Por ahora sigo fiel a mi intento de no verlos hasta tener el libro para leerlo, no se si al final seré débil y sucumbiré a sus encantos...

Capítulo 4

Capítulo 5

Capitulo 6

Final

lunes, 9 de febrero de 2015

Video-narración de The End of Times, Thanquol

Por fin han aparecido los vídeos sobre el trasfondo del cuarto libro de "The End of Times" el protagonizado por Thanquol, el cual le da el nombre.

Para todos aquellos que puedan resistirse a la tentación de saber qué pasa, dejo los vídeos que he encontrado en youtube en los que resumen lo que ocurre.

Personalmente, creo que si lo quieres leer por ti mismo es mejor no ver estos vídeos. Pero de todas formas, el gusanillo de la curiosidad pica mucho más que la paciencia...

Introducción:
 

Capítulo 1:
Capítulo 2:
Capítulo 3:


El vídeo se lo debemos agradecer a LastStandGames!

Para continuar con la segunda parte de vídeos pincha en el siguiente enlace, Video-narración de The End of Times, Thanquol. (Segunda parte)

sábado, 7 de febrero de 2015

Cartas de Magia Skaven acabadas

Y las cartas de magia Skaven se materializan!

Tras informarme de cómo imprimirlas, eligiendo tipos de papel, formato, etc... me di cuenta de que no hacía falta pensar tanto, y más teniendo una copistería en el barrio.

Tras explicarle lo que quería, resultó que el encargado de la reprografía era un antiguo jugador de Warhammer. Me explicó que aunque ya no jugase, lo había hecho durante muchos años. Cuando él empezó con el hobby todavía estaba todo en inglés, (importado desde Inglaterra).

Tras la anécdota me recomendó una impresión a color en papel de 300mg en A3, y eso hicimos. El papel es como una cartulina y la impresión queda muy similar a la de las cartas originales, quedé muy satisfecho al verlas en el A3.

El precio de los 3 archivos fue de 4'80€, la  verdad es que no es barato, pero ahora mismo las cartas originales están agotadas y las que se pueden encontrar en Internet se venden a 15€. Así pues, creo que casi 5€ no está tan mal.

Con las láminas en posesión se me planteó las dos preguntas siguientes:
¿Cómo cortarlas? ¿Qué usar para pegarlas?

Pues bien, empecé con el cúter y una regla, pero en vista de la poca calidad de corte, cambié a las tijeras y me fue mucho mejor.

Una vez todas cortadas, utilicé cola blanca en la zona exterior para fijar las dos caras, aunque no coincidieran perfectamente, no importa.

Finalmente, una vez pegadas y mantenidas un buen tiempo bajo una superficie plana que las presionaba, les fui recortando los bordes que sobresalían en alguna de las caras.

Y este es el resultado final:


Si quieres descargarte el PDF con las cartas, puedes acceder a través de la siguiente entrada: y-por-fin-cartas-de-magia-skaven

viernes, 6 de febrero de 2015

Partida 2000 puntos Skaven vs Condes

Los Skavens son una raza obstinada, que se mueve por la codicia, sobretodo si hablamos de la deseada Piedra Bruja.

Ya vimos como las hordas de no muertos los aplastaban durante la incursión de la partida anterior. Pero es tal la obstinación Skaven, que nada más ser destruida la primera oleada mandaron otra.

Y esta vez, gracias a los informes recibidos de los pocos Skavens que huyeron de la batalla anterior, la horda de hombres rata supo como atacar de una forma más efectiva a esos malditos sacos de huesos.

La batalla se presentía difícil para la horda no muerta, y es que un sonido traído de otro mundo inundaba las montañas. Era una vibración que hacía crujir a los arboles, temblar al firme y hasta los inmortales vampiros notaban como se debilitaba la magia que hacía moverse a su ejército de cadáveres.

Al final se reveló el diabólico artefacto que producía toda aquella distorsión, era una estructura de madera que sujetaba una enorme campana metálica envuelta en una energía mágica capaz de competir con la de los más poderosos vampiros.

Y fue ella, la Campana Gritona la que a la postre decidiría la partida del lado Skaven.


Veamos en esta ocasión como estaba compuesta la horda de viles ratas mutantes:


1 General, Vidente gris @ 500.0 Pts
     Nivel Mágico 4; Campana Gritona
     Pergamino de Dispersión [25.0]
     Espadas de esgrima [35.0]
     1d3 Fragmento de Piedra Bruja [0.0]
     1 Campana Gritona @ [200.0] Pts

1 Ingeniero @ 65.0 Pts
     *Infantería
     Potaje Skaven [50.0]

1 Ingeniero @ 65.0 Pts
     Orbe de Cobre [50.0]

1 Ingeniero @ 150.0 Pts
     Nivel Mágico 2
     Condensador de energía bruja [20.0]
     Cohete Aniquilador [30.0]

1 Portaestandarte de Batalla, Caudillo @ 117.0 Pts
     Escudo; Parada
     Armadura de Disformidad [30.0]
     Talismán de Protección [15.0]

15 Alimañas @ 238.0 Pts
     Escudo; Estandarte; Músico; Campeón
     Estandarte de Disciplina [15.0]
     1 Jefe de Colmillo @ [10.0] Pts
     1 Lanzallamas de disformidad @ [70.0] Pts

5 Ratas gigantes @ 23.0 Pts
    1 Señor de las bestias @ [8.0] Pts

39 Esclavos Skaven @ 86.0 Pts
     Músico; Campeón
     1 Jefe de Zarpa @ [4.0] Pts

24 Guerreros del Clan @ 187.5 Pts
      Escudo;Estandarte; Músico; Campeón
     1 Jefe de Garra @ [8.0] Pts
     1 Amerratadora @ [55.0] Pts
   
5 Acechantes Nocturnos @ 60.0 Pts
 
4 Ratas ogro @ 168.0 Pts
     1 Señor de las bestias @ [8.0] Pts
       

1 Cañón de disformidad @ 90.0 Pts
 
1 Abominación del Pozo Infernal @ 250.0 Pts
     Púas de piedra     bruja

Total Miniaturas: 104
Total Maqu.Guerra: 1
Total Carros: 0
Total Monstruos: 1

Total  Cost: 1999.5

Y después de zarpazos, bocados rayos y demás actos destructivos, en el 4º turno, tras una carga que llevo a combate a la unidad de Guerreros Alimañana, la Campana Gritona, el Vidente, el Portaestandarte y un Ingeniero Brujo... Tuvo que ser el heroico Vidente Gris el que retase a duelo al Comandante Vampiro.
Quizá fuesen las espadas mágicas que había "heredado" de algun skaven muerto, o simplemente pensó que no sería capaz de llegar a él subido en su imponente campaña... Pero lo cierto es que el Comandante Vampiro le causó las 3 heridas que llevaban a la muerte al valeroso (o estúpido como se le conoce por el resto de los Skavens) Vidente Gris.

Pero esa extraña estrategia, provocó que tras dos turnos con cargas de un Trono del Aquelarre y un carro de cadáveres que acabaron con todas las alimañas y héroes que empujaban la Campana, todavía permaneciese ésta en combate singular (duelo) con el Comandante Vampiro.

Y gracias a la demora que provocó la forzuda rata ogro que se encarga de la Campana, una unidad de incontables Esclavos cargó sobre el flanco del carro de cadáveres. Esto provocó que la resolución del combate concluyera con la desintegración del Aquelarre, el Carro de Cadáveres y el Comandante Vampiro.

Y todos aquellos seres aterradores que se movían a voluntad del Vampiro se desplomaron convirtiéndose en nada más que montañitas huesudas bajo los peludos pies de los Skavens supervivientes: